★1/550 エルメス製作【1】

Category : エルメス
こんばんは〜(^^)


ケストレルはサフ&修正作業中なので
更新はお休みさせていただいて

以前放置してあったエルメスを
進めましたのでそのご報告。

基本的に優秀なキットですので
ちょこっと手を加えてあげるだけで個人的には
十分かと思っています。

helmeth_0506_1.jpg

メインの外装は、コックピット部分を開口したり、
スジ彫りを追加したりしています。

helmeth_0506_2.jpg

コックピットの窓から見える「中身」については
プラ板でベースを作り、そこに市販の蛍光反射シートを
貼付ける予定です。

(「蛍光反射シート」ってのは↓ね。)
helmeth_0506_3.jpg


その他、細かい部分だと、定番のバーニアの加工。
あまりに元のパーツの表面が粗いので、
市販パーツに置き換えようとも思ったのですが、
キットのバーニアの形状がユニークでしたので、
そのまま活用する方向で進めました。

helmeth_0506_4.jpg


また、機体後部は
バーニアのベースになるパーツと、
それを取り付ける本体部分の断面形状が結構違っているので、
敢えて少し隙間を作って取り付けることにしました。
(バーニアのベースパーツと本体とを面イチで
 整形しようとすると色々と面倒なことが発生するので
 苦肉の策です。)

helmeth_0506_5.jpg

丸いプラ板がスペーサーになるのですが、
機体内部からバーニアのベースに繋がるパイプのような
イメージで貼付けています。
こうすることで側面から隙間を覗いた時に、
パイプが何本か通っているような感じで誤摩化せますw


あと、基本工作の範疇ですが、
前面ダクト内部にヒケや整形の斑がありました。
こういう時、ボクの場合はこんな感じでヤスっています。

helmeth_0506_6.jpg

helmeth_0506_7.jpg

helmeth_0506_8.jpg

ついでに入りスミも彫ってあるので、
塗装後にスミ入れした時にシャープに見えると思います。


機体唯一の武器の砲身は、
さすがに少しもっさい感じがしましたし、
強度的にも不安でしたので、
頂きものの金属パーツを組み合わせて
それらしくを作りました。

helmeth_0506_9.jpg


というわけで、
現在、脱脂洗浄まで済んでいますので、
こいつは比較的早く完成させることができそうです(^^)


ではまた〜

テーマ : 模型・プラモデル・フィギュア製作日記
ジャンル : 趣味・実用

★DHM 1/144 ケストレル製作【1】

Category : DHM ケストレル
こんにちは〜(^^)


ブログ更新頻度が落ちていてスミマセン。。
決して模型熱が冷めているわけではないのですが、
どうにもブログを書く時間を捻出するのがなかなか難しく、
時間があったら作業を優先したい、という感じで
ズルズルしてしまっております(汗)


で、ゲルググは基本工作がほぼ終了しましたので、
多少のディテールを入れる前の息抜きに
電撃ホビー付録のケストレルを作り始めました。


キット自体は間接固定の完全モナカなのですが、
さすがに立ち姿がカッチカチなので、
桜井さんの記事を参考に簡易な(立ち姿をサマにする程度の)
稼働を仕込む工作をしてみました。

で、結果こんな感じです。

kestrel_0423_1.jpg

kestrel_0423_2.jpg

素組みの画像はこちら

キット自体はざっくり
「頭」「腕(+肩)」「胴体」「脚」「スリッパ」「バックパック」「武器」
程度のパーツ構成ですので、
記事を参考にこんな感じに切り刻んで別パーツ化しております。

kestrel_0423_3.jpg

記事で紹介されている内容は
雑誌の著作物ですので詳報はしませんが、
それ以外で少し書きますと。。


kestrel_0423_4.jpg

まず頭は内側のダボ等をうまく削り取れば、
フェイス部分を後ハメできるようになります。
アンテナはシャープにし、銃口等はピンバイスでしっかり穴を開けて
あげるといい感じなるかと思います。


kestrel_0423_5.jpg

胴体は胸&腹部と腰部を分割し、さらにサイドアーマー(と呼んでいいのか?)を分割しています。
肩の軸に関しては上方に1.5mm程移動しています。
本当はもう2〜3mm上げた方が設定画のイメージに近づくのですが、
それをやろうとすると肩部を大改造しないといけないので
今回は「できる限り」のレベルでの移動に留めました。

また、腰部は結構メンド臭いのですが、
キットのままだと、どうもサイドアーマーの位置が低いようですので、
取り付け位置を変更するためにも分割してしまった方が良いと思います。
最終的には少し前傾気味の角度で接着固定する予定です。

kestrel_0423_6.jpg

腕に関しては記事の通りの工作なので割愛。


kestrel_0423_7.jpg

kestrel_0423_8.jpg

脚部も基本的には記事通りなのですが、
ポリキャップを隠すディテールを好みのデザインに変更しました。


kestrel_0423_9.jpg

あと武器は左半分がほとんど肉抜きという
ちょっとした嫌がらせのような仕様ですので、
丁寧にエポパテで埋めた後に、右半分と同じディテールを入れています。

kestrel_0423_10.jpg

あと銃口は開口してサイドのスリットをきちんと
カットしてあげるといい感じかと思います。
ちなみにハンドパーツはコトブキヤのカスタムハンドです。
(左手の平手がオーバースケールに見えるので変更するかもしれません)


と、こんな感じです。

個人的には「可働」することにまったく固執していませんので、
今回のような簡易可動で十分満足なのですが、
各部をきちっと二重間接とかにするなら、
AGE系のキットをベースにすると良いようです。

あ、ちなみに簡易可動のために仕込むポリキャップは
記事だとPC123プラスの「N」を大量使用することが前提となっていますが、
とくに「N」以外のポリキャップでも大丈夫だったり、
市販のポリキャップでも使えたりしますから、
いろいろ試してみると良いかもしれません。

ちなみに電撃ホビーWEBからのPC123プラスの
注文は品切れになっているかと思いますが、
誌面についている注文書(定額小為替で入金)であれば
まだ普通に買えますよ。(3〜4日で届きます)


というわけで、
あと若干気になる部分に手を加えて
基本的な工作は終了です(^^)

パーツが白くて傷が目立たないので
サフを吹くのが怖いのですがw
GW中にはなんとか完成させたいですね。



ではまた〜

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YAS

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2009年夏頃から活動開始した年男です。主にガンプラ・ジオン系をコツコツ作ってます(^^)
どうぞよろしく〜(>Profile)



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